剑和远行内购破解版
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剑和远行内购破解版

剑和远行安卓全角色破解版是一款人气超高的从steam上移植而来的RPG策略卡牌手游,游戏玩法打破传统卡牌抽卡式玩法,新颖的掷骰子玩法决定是否可以进行攻击,超多种类的宝石,饰品,道具,祝福等自由组合搭配,多种体系值得玩家下载体验,感兴趣的玩家不妨下载剑和远行任务破解版内购版试玩吧!

剑和远行内购破解版

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剑和远行内购破解版下载-剑和远行全解锁内购完整版安卓版下载-SNS游戏交友网
  • 类型:角色扮演
  • 版本:V1.10
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 时间:2020-08-10 14:29:16
65分65分
游戏评分
1455 510
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剑和远行内购破解版下载
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剑和远行安卓全角色破解版是一款人气超高的从steam上移植而来的RPG策略卡牌手游,游戏玩法打破传统卡牌抽卡式玩法,新颖的掷骰子玩法决定是否可以进行攻击,超多种类的宝石,饰品,道具,祝福等自由组合搭配,多种体系值得玩家下载体验,感兴趣的玩家不妨下载剑和远行任务破解版内购版试玩吧!

剑和远行内购破解版说明

提取码:3c8g

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剑和远行内购破解版游戏特色

1、经典复古的像素风格画面,玩法丰富多样;

2、各种各样的装备轻松获得,自由组合你的卡牌;

3、丰富多样的游戏模式,更多趣味玩法等你来体验;

4、不断战胜众多强大的对手,考验你的策略。

剑和远行内购破解版玩法亮点

1、游戏移植steam平台上的同名原创游戏十分具有人气,你可以来看看为什么他这么有人气;

2、游戏玩法创新,打破抽取式的卡牌玩法,让运气决定你的出击;

3、在这里的探索有无限的想象力和轮回,摸清游戏的套路你就是王者。

4、融入各种策略组合和创新搭配,玩起来十分的爽快有趣;

5、游戏慢慢发展难度会随着你的成功而让你越来越得心应手;

6、玩出你的风格,打出最爆炸的伤害和最强大的输出。

剑和远行内购破解版攻略

卡牌搭配

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装备名称记不清,就看前两行通关记录的最后三个装备

宝石类:(对决胜利触发)回收并抽取相同数量手牌

每回收一张牌回复血量

每回收一张牌增加攻击力

只要凑齐这三个宝石,装饰类随意搭配就很好通关!

但是主要难度就是凑这三个宝石,后两个回牌加血加攻的宝石在地图上比较有可能凑到,回收手牌的宝石是稀里煳涂开箱解锁的,新地图开箱摸到的概率极低(也可能是我手黑@x@)。因为解锁了所以可以在存档的时候买,要88币,所以前期要尽量卖东西攒钱,最好是攒够108,把回牌加攻(20币)的一起买了,后面打架就很轻松。这里要吐槽下在存档处换装备,要买装备的话要先有旧装备占坑然后把旧的扔掉补新的……

emm……前期要攒钱的话就是卖卖卖,卖血瓶、符文、乱七八糟的道具和装备。与其更换装备时扔旧装备,不如直接在商店里卖掉,所以前期选装备的时候主要选二手价比较高的(:3▓▒,最后留两个比较实用的宝石占坑就行。

除了朴实的攒钱之外可以通过送金斧头得到100币,不过有些时候打完boss了斧头还送不出去,这个要看运气了(:3▓▒

总之,前期紧巴巴凑装备(属性加成高低无所谓,主要是功能),后面就轻松打怪了(๑ºั╰╯ºั๑)

不排除有通关了还凑不齐装备的或者前期就撑不过的可能

最轻松的玩法应该是陷阱流吧,我玩的不多,没有去摸索其他的废牌流什么的,囤积狂只希望牌变多,摧毁手牌什么的让阿囤很焦虑啊@x@。

咳,陷阱流的话就很轻松,(我觉得)核心装备就一个:(对决胜利触发)往敌方牌库随机添加陷阱牌

//好开又便宜(20币),存档处买的可能是添加1张或2张陷阱牌,地图宝箱或商店可能会开出3张的,商店里的价格忘了,30左右吧(反正比88的宝石便宜多了←_←)。//

可以搭配尖刺陷阱的饰品,打怪的话就是看怪被毒死或刺死……很轻松娱乐

快速入门攻略

★乱出牌

不管什么类型的游戏,不管什么类型的打法,你乱出不会帮你打赢游戏,反而会降低你的游戏体验,我不知道这是不是普遍现象,但是我确实在论坛里看见过这种情况(ノДT)。记住!不要乱打,这是任何一个游戏的基础。

★血量和体力哪个重要分不清

看到这里你们可能会有疑问,血量没了我不就死了吗?那肯定血量重要啊!这个想法在大多游戏里都是对的,但是,在这个游戏里,血量!是最没用的资源!

在讲解这个理论之前,我先分析下这个游戏你几种掉血情况。

①算错点数

字面意思,没有考虑到怪物被动、主动能加点或减点,被怪物直接锤或者被怪物被动打了。

很常见的就是西瓜猪,野猪,二八哥等等

这种情况十分正常,你不可能不出错,而我们要做的就是尽可能减少算错的次数。(你算慢点就行了,又没人催你)

②卡怪物技能,主动卖血挨打

这种情况在打叠甲哥、三色球、自爆哥时比较常见,为了达到收益最大化/短回合击杀,这种挨打是必不可少的,你也避免不了,除非你不打它(我就贼烦打三色球)

③地图扣血

主要是事件扣血:拿血量来换金币、体力等资源。

还有就是体力归零后的负面效果(身上常备精华)

④没手牌为了攒牌挨打

遇上这种情况,要是差一下就把怪打死还好,要是差的远,那就是你决策出了问题,再来一局吧。

以上就是这个游戏主要掉血情况,然后你就会发现只要你不算错,运营跟得上游戏节奏,大部分情况你的血量都会维持在一个很可观的水平,甚至是满血。(所以我红药,护身符都是拿来卖的)

而且买血卡技能也就那几个怪要卡,如果你属性高直接莽过去也可以,要不怎么说血量没用呢。

反观体力,如果你体力低,各种乱七八糟的诅咒能够大幅度削减你的战力,然后被怪捶死

另外说一个,在地图上你有时候能拿到比较珍贵的补给,什么烤肉,彩色果冻等等,拿到了不要立刻吃,那东西是百分比加成的,等你血量攻击涨上去了吃收益是最高的,在通常模式下你打怪之前会有存档,打不过退出去吃一口,说不定就能打过了。

我的习惯是在最后一个boss 门口吃。

大 户 人 家

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谁是boss ?

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★祝福乱选

首先,在讲这个之前先统计有什么祝福

补给类:杀怪回血,杀怪回体,空牌库塞牌

点数类:加最小点,加最大点,加总点,每张牌合计加 点

防御类:百分比减伤,定额减伤,每回合回盾

伤害类:概率伤害翻倍,概率反击,加爆伤

还有一个升级技能。

首先补给类三个辣鸡祝福是肯定不选的,血量没用,体力太少,塞牌概率太低。

然后加点类看着拿,不要拿太大了,要不然打二八哥不好打,记住总点祝福到第三章之前至少拿一个,打剑哥盾哥有用。

防御类祝福都比较有用,可以减少挨打成本(红药,护符拿去卖不香吗)。

伤害类祝福那俩概率太小了,不是我等非酋用的,还是爆伤实在。

技能这东西很微妙,它升起来确实挺有用的,但是你得一直升它,会浪费你选祝福的机会。当然我并不是说它不强,看个人对游戏理解好吧。

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